/ viernes 24 de septiembre de 2021

PUNTO GAMER: Death Stranding Director’s Cut; Su forma final

El último universo creado por Kojima se aloca un poco más para sentirse fresco y divertido

Tras su lanzamiento original, Death Stranding, dividió a los fans de PlayStation y Kojima. A pesar de tener una historia compleja y convoluta al más puro estilo del afamado director, el gameplay consiste en administrar cargamento y preparar rutas para realizar entregas.

No es lo que muchos esperaban; pero una vez que el ciclo de esta peculiar idea te atrapa, no hay salida.

Es en el tramo final en el que se apuntan a las novedades jugables, como la posibilidad de realizar carreras con vehículos futuristas

Es en el tramo final en el que se apuntan a las novedades jugables, como la posibilidad de realizar carreras con vehículos futuristas

Con la versión Director’s Cut del juego, mucho de lo que se quedó en el tintero se añadirá al título y cambiará por completo la forma en que afrontarán el terreno de las “United Cities”.

En PS5 las cargas son casi inexistentes y la resistencia del control DualSense aporta más a la experiencia de mantener el balance con los botones L2 y R2.

Lo más importante es el nuevo contenido que va desde nuevos métodos de combate, misiones y áreas que recuerdan descaradamente a Metal Gear Solid, hasta tecnologías para realizar entregas, así como catapultas y unas piernas robóticas que te seguirán en cualquier entorno.

Estas últimas adiciones son las que incrementan exponencialmente la cantidad de diversión que tendrás durante el juego; ya que algunas de las entregas más tediosas o complicadas ahora se realizarán de forma más creativa.

A su vez se agregó un modo de carreras de autos en el Circuito de Fragile y muchas opciones de personalización para tu equipación, con colores, parches y colguijes alocados, porque ¿porqué no?.

UN NUEVO COMIENZO

Death Stranding Director’s Cut se siente como una versión totalmente nueva, fresca y perfecta para los recién llegados. Empezar esta historia nunca fue tan atractivo, buscar ese trofeo platino será muy divertido con las nuevas herramientas.

Tras su lanzamiento original, Death Stranding, dividió a los fans de PlayStation y Kojima. A pesar de tener una historia compleja y convoluta al más puro estilo del afamado director, el gameplay consiste en administrar cargamento y preparar rutas para realizar entregas.

No es lo que muchos esperaban; pero una vez que el ciclo de esta peculiar idea te atrapa, no hay salida.

Es en el tramo final en el que se apuntan a las novedades jugables, como la posibilidad de realizar carreras con vehículos futuristas

Es en el tramo final en el que se apuntan a las novedades jugables, como la posibilidad de realizar carreras con vehículos futuristas

Con la versión Director’s Cut del juego, mucho de lo que se quedó en el tintero se añadirá al título y cambiará por completo la forma en que afrontarán el terreno de las “United Cities”.

En PS5 las cargas son casi inexistentes y la resistencia del control DualSense aporta más a la experiencia de mantener el balance con los botones L2 y R2.

Lo más importante es el nuevo contenido que va desde nuevos métodos de combate, misiones y áreas que recuerdan descaradamente a Metal Gear Solid, hasta tecnologías para realizar entregas, así como catapultas y unas piernas robóticas que te seguirán en cualquier entorno.

Estas últimas adiciones son las que incrementan exponencialmente la cantidad de diversión que tendrás durante el juego; ya que algunas de las entregas más tediosas o complicadas ahora se realizarán de forma más creativa.

A su vez se agregó un modo de carreras de autos en el Circuito de Fragile y muchas opciones de personalización para tu equipación, con colores, parches y colguijes alocados, porque ¿porqué no?.

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