/ lunes 21 de diciembre de 2020

Nuevos escenarios para los esports

El Razer Invitational llega a latinoamérica en busca de crear una plataforma más amplia para los amantes de los esports

Con motivo del Razer Invitational que ya se está llevando a cabo en nuestra región y que tiene en estos días sus últimas finales, charlamos con Dennis Ferreira, General Manager & Director de Razer Gold para América Latina, para saber más del ambicioso proyecto.


El Razer Invitational se expande ahora a Latinoamérica ¿de dónde surge el interés de hacerlo en esta región?


“Creamos Razer Invitational para brindar más inclusión e igualdad de oportunidades a los atletas de eSports de diferentes niveles de habilidad, ya sean jugadores aficionados o profesionales. Esto es para que podamos lograr que la nueva generación de atletas de deportes electrónicos gane experiencia en torneos al tiempo que infundimos un sentido de gloria y honor que proviene de representar a su país.



Latinoamérica es una de las regiones de más rápido crecimiento en el mundo cuando se trata de deportes electrónicos y queríamos involucrarnos con la comunidad aquí, ayudando a contribuir a la escena de los deportes electrónicos, por eso decidimos hacer Razer Invitational - LATAM”.


En cuanto a los eSports ¿qué te parece el potencial y la posibilidad de crecimiento de Latinoamérica?


“Como se mencionó anteriormente, el crecimiento de los eSports en América Latina es uno de los más rápidos y hay una gran población de entusiastas de los deportes electrónicos aquí. Creemos que hay muchos talentos de eSports sin descubrir en América Latina y esperamos verlos lograr una jugabilidad increíble durante el Razer Invitational - LATAM.


Con tanta gente jugando en América Latina, Razer también se compromete a brindarles mejores experiencias de juego con servicios como Razer Gold.




Es nuestro único crédito virtual unificado para más de 33,000 juegos y contenido de entretenimiento y nos hemos asegurado de que sea fácil de obtener, esté ampliamente disponible tanto en línea (a través de gold.razer.com) como fuera de línea y aceptado por muchos proveedores de contenido. Nos aseguramos de trabajar en estrecha colaboración con los desarrolladores de juegos para brindarles a nuestros jugadores promociones increíbles y un mayor valor cuando juegan. Los jugadores también pueden ganar Razer Silver gratis por cada gasto de Razer Gold y pueden obtener artículos gratuitos como máscaras, claves de CD o incluso periféricos Razer como recompensa.



En última instancia, nuestra visión es que los deportes electrónicos sean reconocidos como un deporte legítimo y se conviertan en un evento con medallas en los Juegos Olímpicos; ¡definitivamente esperamos ver a los atletas latinoamericanos representando con orgullo a sus países cuando eso suceda!”.


Específicamente en México ¿cómo ha crecido la aceptación de los eSports por parte del público?


“ Son muchos los torneos de eSports que se celebran en México, que sigue creciendo. La cantidad de personas que ven deportes electrónicos en la región también ha ido creciendo a lo largo de los años y, según datos de Newzoo, México tiene la segunda audiencia más grande.


Otras formas de apoyo que hemos visto incluyen el Esport Arena Borregos del Tec de Monterrey, dedicado a que los estudiantes practiquen de manera competitiva, así como el escenario de deportes electrónicos de Riot para la Liga Latinoamérica (LLA). Será increíble ver lo que México tiene reservado para los e-Sports en los próximos años”.


¿Y qué te parece el apoyo e impulso que le están dando los medios mainstream en México?


“Ha habido más cobertura a lo largo de los años sobre los deportes electrónicos y los emocionantes torneos e iniciativas en México. A medida que los eSports continúan creciendo y madurando en México, sería muy interesante ver historias más detalladas sobre el ecosistema de los deportes electrónicos”.



¿Cómo se seleccionaron los títulos en los que se competirá en este Invitational?


“Nos mantenemos en estrecha comunicación con las comunidades de jugadores de la región y, a través de sus comentarios y sugerencias, hemos tratado de elegir los juegos más populares en América Latina.


Trabajamos con los desarrolladores de los juegos seleccionados para brindar la mejor experiencia posible para todos, de modo que todos estén más felices de participar, ya sea jugando en los torneos o viéndolos a través de las transmisiones en vivo”.


¿Es la escena competitiva móvil una parte importante para la estrategia de Razer?


“¡Absolutamente! Los juegos móviles jugarán un papel vital tanto para el presente como para el futuro de los eSports y los juegos. Hay tantos torneos de clase mundial que se juegan en títulos móviles en este momento. Con la introducción de las redes 5G, la visualización y reproducción de juegos crecerá aún más rápido con la plataforma móvil. Esto también aumentará los juegos casuales, ampliando aún más la participación en el ecosistema.




Nuestro departamento de I + D está constantemente buscando innovar también en este segmento de mercado en particular. El anuncio de nuestro controlador de juegos móvil universal para Android, Razer Kishi, es solo el ejemplo más reciente. Los juegos móviles se están volviendo cada vez más sofisticados, especialmente con el lanzamiento de nuevos servicios de juegos en la nube que permiten jugar títulos estilo consola en su teléfono inteligente. Razer Kishi fue diseñado para abordar esta nueva tendencia, proporcionando a los jugadores un controlador móvil de alto rendimiento que permite el máximo control del juego con latencia cero, ambas ventajas clave para ganar batallas en la escena competitiva”.


¿Cómo apoya Razer a los nuevos talentos que han surgido y surgirán con eventos como este?


“Además de la experiencia obtenida en el torneo y los premios, que consisten en Razer Gold y equipo, esperamos hacer por ellos algo muy parecido a lo que hicimos con los atletas nacionales de los SEA Games: enfocarnos en ellos como personas (en lugar de solo como un jugador).


Al contar las historias sobre las luchas, los viajes y los sueños de estos atletas prometedores de eSports, nos aseguramos de que aumentará el compromiso con los fanáticos y equipos de los deportes electrónicos de todo el mundo. Quién sabe, ¡un equipo profesional podría estar buscando un nuevo jugador talentoso para agregar a su lista!”.


¿Qué me puedes adelantar de lo que se viene en el próximo año para Razer en cuanto a esports?


“Continuamos nuestro trabajo para que los eSports sean reconocidos como un deporte legítimo y para que se convierta en un evento con medalla en los Juegos Olímpicos, como se mencionó anteriormente.


Mientras tanto, hemos estado trabajando con las federaciones nacionales de deportes electrónicos en SEA para presionar para que los eSports se incluyan nuevamente en los SEA Games 2021 y estamos muy contentos de que de hecho suceda en Vietnam el próximo año, donde se llevarán a cabo los próximos SEA Games.


Razer Invitational continuará con las regiones en las que se ha establecido. También planeamos expandirnos a otras regiones para brindar a más atletas potenciales de deportes electrónicos la oportunidad de jugar y ganar experiencia en torneos”.

Con motivo del Razer Invitational que ya se está llevando a cabo en nuestra región y que tiene en estos días sus últimas finales, charlamos con Dennis Ferreira, General Manager & Director de Razer Gold para América Latina, para saber más del ambicioso proyecto.


El Razer Invitational se expande ahora a Latinoamérica ¿de dónde surge el interés de hacerlo en esta región?


“Creamos Razer Invitational para brindar más inclusión e igualdad de oportunidades a los atletas de eSports de diferentes niveles de habilidad, ya sean jugadores aficionados o profesionales. Esto es para que podamos lograr que la nueva generación de atletas de deportes electrónicos gane experiencia en torneos al tiempo que infundimos un sentido de gloria y honor que proviene de representar a su país.



Latinoamérica es una de las regiones de más rápido crecimiento en el mundo cuando se trata de deportes electrónicos y queríamos involucrarnos con la comunidad aquí, ayudando a contribuir a la escena de los deportes electrónicos, por eso decidimos hacer Razer Invitational - LATAM”.


En cuanto a los eSports ¿qué te parece el potencial y la posibilidad de crecimiento de Latinoamérica?


“Como se mencionó anteriormente, el crecimiento de los eSports en América Latina es uno de los más rápidos y hay una gran población de entusiastas de los deportes electrónicos aquí. Creemos que hay muchos talentos de eSports sin descubrir en América Latina y esperamos verlos lograr una jugabilidad increíble durante el Razer Invitational - LATAM.


Con tanta gente jugando en América Latina, Razer también se compromete a brindarles mejores experiencias de juego con servicios como Razer Gold.




Es nuestro único crédito virtual unificado para más de 33,000 juegos y contenido de entretenimiento y nos hemos asegurado de que sea fácil de obtener, esté ampliamente disponible tanto en línea (a través de gold.razer.com) como fuera de línea y aceptado por muchos proveedores de contenido. Nos aseguramos de trabajar en estrecha colaboración con los desarrolladores de juegos para brindarles a nuestros jugadores promociones increíbles y un mayor valor cuando juegan. Los jugadores también pueden ganar Razer Silver gratis por cada gasto de Razer Gold y pueden obtener artículos gratuitos como máscaras, claves de CD o incluso periféricos Razer como recompensa.



En última instancia, nuestra visión es que los deportes electrónicos sean reconocidos como un deporte legítimo y se conviertan en un evento con medallas en los Juegos Olímpicos; ¡definitivamente esperamos ver a los atletas latinoamericanos representando con orgullo a sus países cuando eso suceda!”.


Específicamente en México ¿cómo ha crecido la aceptación de los eSports por parte del público?


“ Son muchos los torneos de eSports que se celebran en México, que sigue creciendo. La cantidad de personas que ven deportes electrónicos en la región también ha ido creciendo a lo largo de los años y, según datos de Newzoo, México tiene la segunda audiencia más grande.


Otras formas de apoyo que hemos visto incluyen el Esport Arena Borregos del Tec de Monterrey, dedicado a que los estudiantes practiquen de manera competitiva, así como el escenario de deportes electrónicos de Riot para la Liga Latinoamérica (LLA). Será increíble ver lo que México tiene reservado para los e-Sports en los próximos años”.


¿Y qué te parece el apoyo e impulso que le están dando los medios mainstream en México?


“Ha habido más cobertura a lo largo de los años sobre los deportes electrónicos y los emocionantes torneos e iniciativas en México. A medida que los eSports continúan creciendo y madurando en México, sería muy interesante ver historias más detalladas sobre el ecosistema de los deportes electrónicos”.



¿Cómo se seleccionaron los títulos en los que se competirá en este Invitational?


“Nos mantenemos en estrecha comunicación con las comunidades de jugadores de la región y, a través de sus comentarios y sugerencias, hemos tratado de elegir los juegos más populares en América Latina.


Trabajamos con los desarrolladores de los juegos seleccionados para brindar la mejor experiencia posible para todos, de modo que todos estén más felices de participar, ya sea jugando en los torneos o viéndolos a través de las transmisiones en vivo”.


¿Es la escena competitiva móvil una parte importante para la estrategia de Razer?


“¡Absolutamente! Los juegos móviles jugarán un papel vital tanto para el presente como para el futuro de los eSports y los juegos. Hay tantos torneos de clase mundial que se juegan en títulos móviles en este momento. Con la introducción de las redes 5G, la visualización y reproducción de juegos crecerá aún más rápido con la plataforma móvil. Esto también aumentará los juegos casuales, ampliando aún más la participación en el ecosistema.




Nuestro departamento de I + D está constantemente buscando innovar también en este segmento de mercado en particular. El anuncio de nuestro controlador de juegos móvil universal para Android, Razer Kishi, es solo el ejemplo más reciente. Los juegos móviles se están volviendo cada vez más sofisticados, especialmente con el lanzamiento de nuevos servicios de juegos en la nube que permiten jugar títulos estilo consola en su teléfono inteligente. Razer Kishi fue diseñado para abordar esta nueva tendencia, proporcionando a los jugadores un controlador móvil de alto rendimiento que permite el máximo control del juego con latencia cero, ambas ventajas clave para ganar batallas en la escena competitiva”.


¿Cómo apoya Razer a los nuevos talentos que han surgido y surgirán con eventos como este?


“Además de la experiencia obtenida en el torneo y los premios, que consisten en Razer Gold y equipo, esperamos hacer por ellos algo muy parecido a lo que hicimos con los atletas nacionales de los SEA Games: enfocarnos en ellos como personas (en lugar de solo como un jugador).


Al contar las historias sobre las luchas, los viajes y los sueños de estos atletas prometedores de eSports, nos aseguramos de que aumentará el compromiso con los fanáticos y equipos de los deportes electrónicos de todo el mundo. Quién sabe, ¡un equipo profesional podría estar buscando un nuevo jugador talentoso para agregar a su lista!”.


¿Qué me puedes adelantar de lo que se viene en el próximo año para Razer en cuanto a esports?


“Continuamos nuestro trabajo para que los eSports sean reconocidos como un deporte legítimo y para que se convierta en un evento con medalla en los Juegos Olímpicos, como se mencionó anteriormente.


Mientras tanto, hemos estado trabajando con las federaciones nacionales de deportes electrónicos en SEA para presionar para que los eSports se incluyan nuevamente en los SEA Games 2021 y estamos muy contentos de que de hecho suceda en Vietnam el próximo año, donde se llevarán a cabo los próximos SEA Games.


Razer Invitational continuará con las regiones en las que se ha establecido. También planeamos expandirnos a otras regiones para brindar a más atletas potenciales de deportes electrónicos la oportunidad de jugar y ganar experiencia en torneos”.

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