/ viernes 8 de febrero de 2019

PG:Lo mejor de dos mundos

¿Qué pasaría si las entregas 4 y 7 de Resident Evil tuvieran un hijo?; engendrarían un hermoso bebe llamado Resident Evil 2 Remake

Con la acción y perspectiva en tercera persona que hizo de RE4 (hasta hace poco) el mejor de la saga de zombies y el modernizado horror de RE7, el remake de Resident Evil 2 es un digno sucesor al trono en una de las franquicias más importantes en el mundo de los videojuegos.

Y es que Capcom lo ha hecho todo bien con esta nueva entrega; para empezar, RE2 tiene un lugar muy especial en el corazón de los fans del horror de supervivencia, género que nació en Playstation con RE1 y que fue mejorado con la secuela en 1998.

Los gamers del mundo se llenaron de júbilo cuando en 2015 se anunció que una nueva versión de RE2 estaba aprobada y en camino, pero la expectativa era alta. Ya en 2002 Capcom había actualizado RE1 y funcionó, a pesar de que era exactamente el mismo juego, pero con gráficos y actuaciones actualizadas.

RE2R pudo haber sido lo mismo, pero Capcom se decidió por el camino difícil y rehízo el juego desde nada para crear una experiencia completamente nueva. Utilizando el motor de RE7 cambiaron de perspectiva fija y controles de tanque a cámara y acción en 3ra. persona.

Manteniendo la narrativa del RE2 original, el remake remezcla los elementos para sorprender a los que ya conocen el juego, los acertijos son diferentes y los sustos han cambiado de lugar para tener al jugador siempre al borde.

A pesar de parecer un shooter, los elementos de supervivencia están más presentes que nunca y son parte crucial de la experiencia; el juego siempre te deja apenas con los ítems suficientes y las balas parecen nunca alcanzar para eliminar o evadir a unos zombies que resisten bastante y ya no mueren con un simple disparo a la cabeza.

¿Y qué decir de los gráficos?, son horripilantemente perfectos, el motor RE permite una atmosfera tétrica sin igual, las expresiones y animaciones de los zombies son de pesadilla, con sangre bastante grotesca y realista y un sistema de desmembramiento que probablemente supera al que vimos en Dead Space.

¿Qué sigue para Resident Evil?

Capcom ha capitalizado con RE2R su gran resurgimiento en el último par de años con títulos como RE7 y Monster Hunter World, sus franquicias se plantan más sólidas que nunca y la pregunta es ¿a donde ir con RE?. Los rumores apuntan a que el remake de RE3: Nemesis ya está aprobado, pero no sorprendería ver antes el anuncio de RE8.

Ambas opciones son inevitables, lo que no sabemos es si se mantendrá el horror en 1ra. persona o si la acción de supervivencia será el camino de aquí en adelante y si RE5 y RE6 también volverán o se mantendrán enterrados en el olvido (donde pertenecen).

Este año también marca el regreso de Devil May Cry y eso nos da espacio para soñar, crucemos los dedos por que, en alguna oficina en Japón, Capcom ya esté hablando de darle el amor y tratamiento que se merece a Dino Crisis.

Con la acción y perspectiva en tercera persona que hizo de RE4 (hasta hace poco) el mejor de la saga de zombies y el modernizado horror de RE7, el remake de Resident Evil 2 es un digno sucesor al trono en una de las franquicias más importantes en el mundo de los videojuegos.

Y es que Capcom lo ha hecho todo bien con esta nueva entrega; para empezar, RE2 tiene un lugar muy especial en el corazón de los fans del horror de supervivencia, género que nació en Playstation con RE1 y que fue mejorado con la secuela en 1998.

Los gamers del mundo se llenaron de júbilo cuando en 2015 se anunció que una nueva versión de RE2 estaba aprobada y en camino, pero la expectativa era alta. Ya en 2002 Capcom había actualizado RE1 y funcionó, a pesar de que era exactamente el mismo juego, pero con gráficos y actuaciones actualizadas.

RE2R pudo haber sido lo mismo, pero Capcom se decidió por el camino difícil y rehízo el juego desde nada para crear una experiencia completamente nueva. Utilizando el motor de RE7 cambiaron de perspectiva fija y controles de tanque a cámara y acción en 3ra. persona.

Manteniendo la narrativa del RE2 original, el remake remezcla los elementos para sorprender a los que ya conocen el juego, los acertijos son diferentes y los sustos han cambiado de lugar para tener al jugador siempre al borde.

A pesar de parecer un shooter, los elementos de supervivencia están más presentes que nunca y son parte crucial de la experiencia; el juego siempre te deja apenas con los ítems suficientes y las balas parecen nunca alcanzar para eliminar o evadir a unos zombies que resisten bastante y ya no mueren con un simple disparo a la cabeza.

¿Y qué decir de los gráficos?, son horripilantemente perfectos, el motor RE permite una atmosfera tétrica sin igual, las expresiones y animaciones de los zombies son de pesadilla, con sangre bastante grotesca y realista y un sistema de desmembramiento que probablemente supera al que vimos en Dead Space.

¿Qué sigue para Resident Evil?

Capcom ha capitalizado con RE2R su gran resurgimiento en el último par de años con títulos como RE7 y Monster Hunter World, sus franquicias se plantan más sólidas que nunca y la pregunta es ¿a donde ir con RE?. Los rumores apuntan a que el remake de RE3: Nemesis ya está aprobado, pero no sorprendería ver antes el anuncio de RE8.

Ambas opciones son inevitables, lo que no sabemos es si se mantendrá el horror en 1ra. persona o si la acción de supervivencia será el camino de aquí en adelante y si RE5 y RE6 también volverán o se mantendrán enterrados en el olvido (donde pertenecen).

Este año también marca el regreso de Devil May Cry y eso nos da espacio para soñar, crucemos los dedos por que, en alguna oficina en Japón, Capcom ya esté hablando de darle el amor y tratamiento que se merece a Dino Crisis.

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