/ viernes 15 de marzo de 2019

Buscan impulsar la industria de la creación de videojuegos

Acuerdo entre la institución educativa ITM y la empresa promotora de desarrollo de videojuegos GAMACON

Con el fin de impulsar la industria de la creación de videojuegos entre los jóvenes, el Instituto Tecnológico de Mexicali (ITM), firmó un convenio con Gamacon. El acuerdo entre la institución educativa y la empresa promotora de desarrollo de videojuegos , se realizó en el audiovisual del ITM, donde su director, Javier Ortíz Serrano, así como el fundador de Gamacon, Hugo Abel Castro Duarte.

Ortíz Serrano comentó que con este acuerdo, los estudiantes podrán acceder a conferencias y posteriormente a talleres para aprender el desarrollo de los videojuegos. Aclaró que no hay una carrera en específico a la que se encuentre dirigido este acuerdo, ya que bien puede ser un estudiante de mecatrónica, como de electrónica quien le interese el desarrollo de los videojuegos. Por su parte, Castro Duarte celebró el hecho de que las universidades como el ITM, ya se están dando cuenta el potencial de esta industria.

Expuso que tan solo el año pasado, la industria del videojuego generó 137 billones de dólares, de los cuales, México generó 1.7 billones de dólares. Vaticinó que en 3 años, Baja California será el más importante generador de videojuegos del País, mientras que en 6 años, México será uno de los países más importantes en esta industria a nivel mundial.

Con el fin de impulsar la industria de la creación de videojuegos entre los jóvenes, el Instituto Tecnológico de Mexicali (ITM), firmó un convenio con Gamacon. El acuerdo entre la institución educativa y la empresa promotora de desarrollo de videojuegos , se realizó en el audiovisual del ITM, donde su director, Javier Ortíz Serrano, así como el fundador de Gamacon, Hugo Abel Castro Duarte.

Ortíz Serrano comentó que con este acuerdo, los estudiantes podrán acceder a conferencias y posteriormente a talleres para aprender el desarrollo de los videojuegos. Aclaró que no hay una carrera en específico a la que se encuentre dirigido este acuerdo, ya que bien puede ser un estudiante de mecatrónica, como de electrónica quien le interese el desarrollo de los videojuegos. Por su parte, Castro Duarte celebró el hecho de que las universidades como el ITM, ya se están dando cuenta el potencial de esta industria.

Expuso que tan solo el año pasado, la industria del videojuego generó 137 billones de dólares, de los cuales, México generó 1.7 billones de dólares. Vaticinó que en 3 años, Baja California será el más importante generador de videojuegos del País, mientras que en 6 años, México será uno de los países más importantes en esta industria a nivel mundial.

Elecciones 2024

Grave, la participación de la delincuencia en las elecciones: Xóchitl Gálvez (Entrevista)

En entrevista con la casa editorial OEM, Xóchitl Gálvez habló sobre sus propuestas y cómo piensa atraer los votos para su causa

Local

Turbiedad del agua del ejido Lázaro Cárdenas se encuentra dentro de los estándares: CESPM

Varios residentes del poblado, publicaron en sus redes sociales, como el agua salía de un color café muy oscuro, por lo que no podían usar el líquido para bañarse, ni lavar los trastes

Local

Buscan “Las Gestomamis” visibilizar a las mujeres en el arte del muralismo

“Las Gestomamis”, realizarán este sábado y domingo un mural colaborativo con otras mujeres, en un proyecto que se denomina “Las Calafias: Alzar las muras”.

Elecciones 2024

Moderarán debates periodistas en Baja California

Reporteros y comunicadores de diversos medios de comunicación locales participarán en el ejercicio.

Local

Docentes de música llevan hasta 2 años sin cobrar su salario

Protesta personal docente de la Sección 2 del SNTE, que imparten música en educación básica