/ sábado 18 de abril de 2020

Un éxito la eLiga MX

Los futbolistas profesionales compiten y representan a sus equipos desde casa

El pasado 7 de abril la Liga MX anunció la organización de su primer torneo eLIGA MX, con la participación de futbolistas que representan a sus equipos en juegos virtuales con la consola PlayStation.

A falta del torneo de futbol de la Liga MX, sus directivos organizan el enfrentamiento de sus equipos “virtuales”, representados por tres jugadores del primer equipo a cada uno de los participantes en la Liga.

Hasta el viernes se han celebrado tres jornadas y los duelos son transmitidos en las plataformas de TUDN, TV Azteca, Fox Sports, Imagen TV y ESPN.

Las empresas televisivas utilizan a sus narradores y comentaristas más populares, en donde Christian Martinolli, Luis García y Jorge Campos, comentan las jugadas que surgen en el futbol virtual, incluyendo análisis y comentarios antes de los partidos.

Los 18 equipos de la Liga MX tienen representación en el torneo virtual | Cortesía Redes

Los encuentros tienen una duración de 6 minutos con medio tiempo de 2 minutos y 38 segundos de descanso, con la consola Play Station y se jugará con una primera etapa eliminatoria con 17 fechas y una liguilla, el mismo formato de la máxima Liga profesional de México.

Según la página de la Federación Mexicana de Futbol, a la liguilla avanzarán los ocho equipos con mayor número de puntos.

Algunos futbolistas profesionales que participarán son Pablo Medina, César Huerta y Luis Malagón del club Morelia y por Tigres el francés André Pierre Gignac, Luis Quiñones y Francisco Venegas.

Por el América están jugando Nicolás Benedetti, Sebastián Córdova y Giovani dos Santos.

La página de la Liga MX, ofrece la descripción de las jugadas más importantes durante cada partido, anotaciones, amonestaciones y expulsiones de cada encuentro.

También las estadísticas, noticias, calendario e incluso el reglamento de competencia.

Diferentes medios de comunicación en Ecuador, Colombia y España, le han dado seguimiento al mencionado torneo y el primer fin de semana después del inicio, sumaron 70 mil tuits, según la FMF, comentando el torneo virtual.

El pasado 7 de abril la Liga MX anunció la organización de su primer torneo eLIGA MX, con la participación de futbolistas que representan a sus equipos en juegos virtuales con la consola PlayStation.

A falta del torneo de futbol de la Liga MX, sus directivos organizan el enfrentamiento de sus equipos “virtuales”, representados por tres jugadores del primer equipo a cada uno de los participantes en la Liga.

Hasta el viernes se han celebrado tres jornadas y los duelos son transmitidos en las plataformas de TUDN, TV Azteca, Fox Sports, Imagen TV y ESPN.

Las empresas televisivas utilizan a sus narradores y comentaristas más populares, en donde Christian Martinolli, Luis García y Jorge Campos, comentan las jugadas que surgen en el futbol virtual, incluyendo análisis y comentarios antes de los partidos.

Los 18 equipos de la Liga MX tienen representación en el torneo virtual | Cortesía Redes

Los encuentros tienen una duración de 6 minutos con medio tiempo de 2 minutos y 38 segundos de descanso, con la consola Play Station y se jugará con una primera etapa eliminatoria con 17 fechas y una liguilla, el mismo formato de la máxima Liga profesional de México.

Según la página de la Federación Mexicana de Futbol, a la liguilla avanzarán los ocho equipos con mayor número de puntos.

Algunos futbolistas profesionales que participarán son Pablo Medina, César Huerta y Luis Malagón del club Morelia y por Tigres el francés André Pierre Gignac, Luis Quiñones y Francisco Venegas.

Por el América están jugando Nicolás Benedetti, Sebastián Córdova y Giovani dos Santos.

La página de la Liga MX, ofrece la descripción de las jugadas más importantes durante cada partido, anotaciones, amonestaciones y expulsiones de cada encuentro.

También las estadísticas, noticias, calendario e incluso el reglamento de competencia.

Diferentes medios de comunicación en Ecuador, Colombia y España, le han dado seguimiento al mencionado torneo y el primer fin de semana después del inicio, sumaron 70 mil tuits, según la FMF, comentando el torneo virtual.

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